lien direct à la page d’achat en ligne de la collection MPSFX_WATER01

On y entend notamment des surfaces d’eau, des clapotis, des vagues, des chocs sur des récifs, la mer, la houle. Les sons ont été enregistrés en des situations nombreuses et variées, de proche ou de loin.  L’eau  y est parfois agitée, ses mouvements puissants ou déferlants, calmes ou paisibles. Cet ensemble présente à mon sens les sons les plus intéressants de ma sonothèque personnelle dans son état présent dans la catégorie EAU. Il peut être d’un bon secours au moment de sonoriser situations ou sentiments divers dans des scènes de film ou dans des jeux vidéo dans des scènes de film, de télévision, de théâtre, de webtélé, de musique, ou encore en fonction des besoins sonores les plus divers.

Dans un premier temps, j’aborde les sons de cours d’eau.  Rigole, ruisseau, caverne, lac, rivière, fleuve, mer, clapotis, récif, vague, vaguelette sont tous des sujets de cette collection de sons. Dans certaines situations, il m’arrive d’avoir plusieurs points de vues différents d’un même sujet.

La sonorité de l’eau varie beaucoup en fonction de la morphologie des lieux, des types de cours d’eau, de leur débit, des conditions météorologiques, des saisons et de la prise de son. La clé réside pour moi en tant que monteur et concepteur sonore dans la multitude des possibilités et des choix.  Cette collection ajoute plusieurs options et caractéristiques supplémentaires.

Les sons ont été enregistrés lors de différents voyages, d’abord aux États-Unis lors d’un voyage en août 1994 où j’avais parcouru, micro à la main, d’Est en Ouest et du Nord au Sud une bonne partie du territoire américain, puis dans la campagne québécoise (forêt boréale) d’Amérique du Nord avec ses ruisseaux, ses lacs et ses rivières et aussi le long du Fleuve St-Laurent et de la péninsule gaspésienne.

Le second volet de cette collection traite des sons intérieur d’eau.  Sous-sol, salle de bain, voisin, vestiare, tuyau, écoulement, douche, robinet, drain, goutte, dégoutte sont à l’avant-plan. Plusieurs espaces et sonorités d’eau, tantôt sourde, aigue, proche, loin, réverbérante, de douce à puissante, apportent des couleurs sonores originales qui agrémentent les lieux à sonoriser en leur donnant une personnalité, une particularité et une couleur sonore unique.

Il me reste bien évidemment encore énormément de sons à enregistrer et de voyages à faire pour couvrir toutes les possibilités intéressantes.  Je suis dans une longue chasse au son.  Cette collection en constitue le premier volume.

Voici un bref montage des sons de la collection MPSFX_WATER01 via mon compte SoundCloud:

DEMO MPSFX_WATER01 by martin pinsonnault

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Caractéristiques techniques:

  • 1,6 Go d’effets sonores originaux en stéréo
  • 93 minutes de textures et sons d’eau
  • Idéal pour monteur sonore, concepteur sonore et artiste audio
  • Définitions METADATA à même le fichier WAV
  • Compatible avec les principaux programmes Audio
  • enregistrés par l’entrée ligne du DAT en 48kHz/16 Bits et des micros Schoeps MS (MK4-MK8)  couplés à l’alimentation VMS02IB
  • ajustements, décodage MS et mixage dans le Pro Tools à 48kHz/24 bits
  • 40 EFFETS SONORES livrés en fichier .wav à 48kHz/24 bits

Cliquez sur l’image ou le lien pour aller  à la page de la collection d’eau:

http://www.martinpinsonnault.com/fr/sound-effects-collections/mpsfx_water01/

Le Metadata enregistré à même le fichier wav, comporte une définition exhaustive de chaque son, utilisant un vocabulaire de description sonore précis, disponible en français et/ou en anglais pour le moment.  Le Metadata rêvet un énorme potentiel pour le traitement de tout fichier numérique comme les photos, les vidéos et les sons.  Cet outil de catalogage devient très enrichissant pour n’importe quel type de monteur sonore, concepteur sonore artiste audio ou concepteur web.  Plus les définitions sont précises et complètes, plus les recherches peuvent être pointilleuses en combinant les mots lors de la recherche.  Je souhaite d’ailleurs approfondir sur ce site le thème de Metadata dans les futures années.   J’ai suivi ce que plusieurs d’entre vous avez écrit sur le sujet.  J’ai déjà quelques idées!