martinpinsonnault.com est en ligne!

lundi, juin 20th, 2011

Dix-sept années de projets avant que ne voient le jour ce site web et ma boutique de sons, offerte aux concepteurs sonores de tous horizons!

Émergence d’une communauté de concepteurs sonores sur Internet

Au cours des dernières années, une large communauté de concepteurs sonores a élu domicile sur l’Internet. Des sites tels Designing Sound ou SoundWorks Collection ont su s’implanter solidement  et offrir en partage un contenu varié, à la fois pertinent et fort enrichissant.  Leur utilisation des réseaux sociaux tels Facebook et Twitter contribuent à propager et à étendre le phénomène.  Voilà que le nombre est de la partie et donne encore plus de sens au partage!  D’autres sites de type forum d’utilisateur comme Social Sound Design et Sounddesigners.org sont devenus des plates-formes très fréquentées et facilitent les échanges sur n’importe quel sujet d’intérêt relatif aux différents métiers de la postproduction sonore.  Des concepteurs sonores, mixeurs et autres professionnels reconnus y participent de plus en plus activement.  L’information est disponible à qui cherche.   Je souhaite m’inscrire dans cette mouvance qui m’apparaît bénéfique et appelée à durer.  J’y contribuerai progressivement en fonction de mes disponibilités.

Site bilingue

Le site est disponible en français et en anglais. Un moyen de favoriser les échanges entre les cultures cinématographiques!

Explorer le site

Des liens de la colonne de droite mènent à d’autres univers de haute qualité. Ils m’ont inspiré et j’en remercie chaleureusement leurs auteurs. La section Films couvre mon travail en tant que concepteur sonore de film. J’ai écrit un texte au sujet des expériences marquantes.

Les collections de sons

Les collections de sons seront mis en ligne graduellement. Les deux premières portent les étiquettes suivantes :

MPSFX_WATER01 et MPSFX_TRAINS01.

Bonne visite!

Site web :  www.martinpinsonnault.com/fr

Compte Soundcloud : http://soundcloud.com/martin-pinsonnault

Feed RSS français : http://www.martinpinsonnault.com/fr/feed/

Abonnement à l’infolettre:

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lien direct à la page d’achat en ligne de la collection MPSFX_WATER01

On y entend notamment des surfaces d’eau, des clapotis, des vagues, des chocs sur des récifs, la mer, la houle. Les sons ont été enregistrés en des situations nombreuses et variées, de proche ou de loin.  L’eau  y est parfois agitée, ses mouvements puissants ou déferlants, calmes ou paisibles. Cet ensemble présente à mon sens les sons les plus intéressants de ma sonothèque personnelle dans son état présent dans la catégorie EAU. Il peut être d’un bon secours au moment de sonoriser situations ou sentiments divers dans des scènes de film ou dans des jeux vidéo dans des scènes de film, de télévision, de théâtre, de webtélé, de musique, ou encore en fonction des besoins sonores les plus divers.

Dans un premier temps, j’aborde les sons de cours d’eau.  Rigole, ruisseau, caverne, lac, rivière, fleuve, mer, clapotis, récif, vague, vaguelette sont tous des sujets de cette collection de sons. Dans certaines situations, il m’arrive d’avoir plusieurs points de vues différents d’un même sujet.

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Lancement de la collection d’effets sonores MPSFX_TRAINS01

lundi, juin 20th, 2011

Consulter ma sonothèque pour déterminer le choix des collections de départ m’a permis de remarquer l’éventail des sons de trains amassés au fil des années.  À bien y penser, les trains ont toujours été un sujet de choix.  Ils font partie de la grande famille des sons industriels.  Trains à vapeur, trains électriques et diesels sont au menu.  Les trains deviennent une thématique intéressante à développer à la conception sonore.

iStock_000000758775XSmall01Ils sont excellents en tant que son de train et pour pour situer un lieu, une époque, pour dynamiser une scène, inscrire le temps qui passe, distraire, faire un effet de transition ou autre effet sonore particulier. Ils peuvent aussi servir à sonoriser bien d’autres choses que seulement des trains.

La collection de sons de trains est constituée principalement d’ambiances, généralement assez longues, comprenant grincements, grondements, vibrations, jets de vapeurs, dopplers, klaxons, passages, claquements, répétitions, sillements, moteurs et autres à profusion et en plusieurs déclinaisons.

Éléments clés:

  • Un train à vapeur avec la plupart des mouvements nécessaire:
  • Un voyage sur 24 heures en train électrique en Europe de l’Est que j’ai fais en 1996.  Mouvements de trains, passages, squeaks, dopplers, craquements, claquements et autres s’y retrouvent:
  • Des sons de gare de triage avec locomotives et impacts de trains complètent la collection

Voici un bref aperçu des sons  via mon compte Soundcloud:

DEMO MPSFX_TRAINS01 by martin pinsonnault

Multitude de possibilités pour le design sonore

L’éventail des sonorités et le registre très varié des fréquences d’émission de sons de trains ajoutés aux possibilités de processing, variation de vitesse, outils d’égalisations et de compressions et autres bidules, ajoutés au mouvement, en font une matière de choix pour la conception sonore, aussi bien en jeux vidéos qu’en film ou tout autre document sonore.  À l’aide de divers plugins, les sons de trains peuvent se transformer en de multiples objets et sons.  Nos imaginations débordantes sauront j’espère en tirer partie au maximum.

Remarques Metadata et spécifications techniques

Le Metadata, enregistré à même le fichier wav, comporte une définition précise de chaque son, utilisant un vocabulaire de description sonore précis, disponible en français et/ou en anglais pour le moment. Le Metadata rêvet un énorme potentiel pour le traitement de tout fichier numérique comme les photos, les vidéos et les sons.  Cet outil de catalogage devient très enrichissant pour n’importe quel type de monteur sonore, concepteur sonore ou artiste audio.  Plus les définitions sont précises et exhaustives, plus les recherches peuvent être précises en combinant les mots lors de la recherche. Je souhaite d’ailleurs approfondir sur ce site le thème de Metadata dans les futures années.   J’ai suivi ce que plusieurs d’entre vous avez écrit sur le sujet.  J’ai déjà plusieurs pistes!

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Caractéristiques techniques:

  • 2 Go d’effets sonores originaux décodés en stéréo.
  • 113 minutes de textures de sons variés de trains
  • Idéal pour monteur sonore, concepteur sonore et artiste audio
  • Définitions METADATA à même le fichier WAV
  • Compatible avec les principaux programmes Audio
  • enregistrés en entrée ligne sur un DAT en 16-Bit/48kHz et des micros Schoeps MS (MK4-MK8)  couplés à l’alimentation VMS02IB
  • ajustements, mixage dans le Pro Tools at 48kHz/24 bits
  • 53 EFFETS SONORES livrés en fichier .wav à 48kHz/24 bits

J’aborderai les sons de gare et de foules dans d’éventuelles collections.

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